Page 81 Manual Informatica si TIC
P. 81






Editorul grafic se deschide în partea dreaptă a interfeței Scratch,
în locul unde apare, după caz, Zona de scripturi sau Zona pentru
prelucrat sunete etc.













Pensula – ne permite să desenăm liber. Se poate seta grosimea
urmei pe care o lasă pensula și culoarea acestei urme


Linia – ne permite să desenăm segmente. Se poate seta grosimea și
culoarea segmentului pe care îl desenăm


Dreptunghiul – ne permite să desenăm un dreptunghi. Dacă se
ține apăsată tasta SHIFT, rezultatul va fi un pătrat. Se poate seta
grosimea și culoarea liniei cu care realizăm desenul, precum și
culoarea cu care umplem, dacă dorim, figura trasată


Elipsa – ne permite să desenăm o elipsă. Dacă se ține apăsată tasta
SHIFT, rezultatul va fi un cerc. Se poate seta grosimea și culoarea
liniei cu care realizăm desenul, precum și culoarea cu care umplem,
dacă dorim, figura trasată



Text – ne permite să scriem texte folosind setările pe care le dorim
în ceea ce privește fontul, culoarea, mărimea acestuia



Găleata – ne permite să umplem cu culoare o suprafață „închisă”



Radiera – ne permite să ștergem desen, fundaluri etc.


Selecția – ne permite selectarea unei zone pe care apoi o putem
prelucra


Bagheta – ne permite să eliminăm decorul



Ștampila – ne permite să selectăm o porțiune din desen și să reali-
zăm o copie a acestei porțiuni


sTrucTura secveNțială şi sTrucTura alTerNaTivă 79
   76   77   78   79   80   81   82   83   84   85   86