Page 85 Manual Informatica si TIC
P. 85
EXERCIȚIU REZOLVAT:
Rulați cele două scripturi. Ce
observați? Oare al doilea script face
ceva? Răspunsul este DA!
Mutați manual personajul
într-o poziție oarecare și rulați din
nou al doilea script. Ați observat?
Personajul a ajuns în poziția finală
(-100,100), deci scriptul este corect.
Doar că, mutările fiind instantanee,
nu le observăm.
Dacă adăugăm câte un bloc așteaptă, după fiecare mutare, vom observa
fiecare mutare în parte:
Rulați acum scriptul următor:
Hmmm?! Se comportă cam ciudat,
nu-i așa?
Oare ce fac cele două blocuri pe care
le-am adăugat, ascunde și afișează?
În timpul deplasării putem spune personajului să deseneze o „urmă”, folosind
blocurile creionul sus și respectiv creionul jos. Culoarea „urmei” o specificăm cu
ajutorul blocului setează culoarea creionului la.
Pentru a spune unui personaj să se deplaseze într-o anumită direcție
față de poziția curentă, se folosește blocul orientează-te în direcția. Se
poate alege una dintre cele 4 direcții predefinite, sau putem introduce o
valoare la alegere.
Direcțiile sunt măsurate în grade, ca în figura alăturată, și puteți indica
orice valoare de la –179 la 180 .
0
0
Odată stabilită direcția în care se va deplasa personajul, folosim blocul
înaintează ... pași prin care spunem personajului distanța pe care să o
parcurgă în direcția stabilită.
sTrucTura secveNțială şi sTrucTura alTerNaTivă 83

